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Ciência e Tecnologia
Séries do tema Ciência e Tecnologia
Ouvi Falar
Uma coprodução entre MultiRio e UNIRIO, o podcast da série Ouvi Falar aborda temas relacionados à ciência, presentes nas diferentes áreas do conhecimento. A ideia é falar sobre assuntos da atualidade, sob a ótica do conhecimento científico, mas com uma linguagem acessível e atraente para os diversos públicos. .
Tributo ao Museu Nacional
                                          Produtos da MultiRio relacionados ao Paço de São Cristóvão e ao Museu Nacional.  
Brincando entre Estrelas
Vídeo de animação e minijogo produzidos pela MultiRio, com o apoio do Planetário do Rio de Janeiro. De forma curiosa e divertida, incentivam a observação do céu e as diferentes constelações.
Experiências em Holografia
Conteúdos para simulações holográficas.
Teorias, Vidas e Obras
Os principais pensadores que influenciaram a evolução da civilização humana ao longo dos séculos. Teóricos de diferentes áreas do conhecimento falam sobre esses mestres, e sua importância que permanece até os dias de hoje.
Pensares
Promove uma reflexão sobre o mundo atual, refletindo sobre temas como felicidade, amor, sucesso, medo, poder, verdade, entre outros. Em estúdio, debatedores mediados pela apresentadora, trocam ideias e saberes, visando ampliar o repertório de ideias e argumentos, principalmente do público jovem, sobre o tema central de cada programa.
Interconectados
Reflexões sobre as influências do acesso irrestrito a informações e conhecimentos que todos têm hoje, buscando uma relação segura, crítica e construtiva no uso da tecnologia.  
Cyber Tudo
Conduz o espectador a uma análise crítica e ao reconhecimento da distinção entre ficção e tecnologia. Comentários do especialista em TI Eduardo Azevedo sobre matérias jornalísticas produzidas pela agência de notícias France-Presse.
Entrando em Órbita
Temas ligados à Astronomia são comentados pelos astrônomos Alexandre Cherman e Luís Guilherme Haun, a partir de matérias jornalísticas produzidas pela agência de notícias France-Presse.
Meu Primeiro Jogo
 No curso Meu Primeiro Jogo, você vai descobrir como criar, planejar e desenvolver jogos e objetos de aprendizagem usando uma ferramenta bem simples, o software Scratch.
Em Tempo Real
As transformações e os impactos das tecnologias na educação e na sociedade nos dias atuais.
Conceito & Ação
Promove a reflexão sobre as grandes questões da educação cidadã nos tempos atuais, com seus desafios, suas estratégias e suas práticas. Ética, economia criativa, música, meio ambiente, novas mídias e saúde do adolescente estão entre os temas debatidos.
Cidade Integrada
A partir da exibição de minidocumentários, a apresentadora Vera Barroso e dois especialistas de diferentes áreas do conhecimento debatem sobre desenvolvimento sustentável, projetos de revitalização urbana e outros temas. Telespectadores participam por Skype, e-mail ou telefone, com perguntas e comentários.        
Como É Que É?
Situações do cotidiano e a realização de experimentos mostram, na prática, conceitos de ciências físicas, químicas e biológicas, estimulando, assim, o desenvolvimento do espírito investigativo e científico.            
Conteúdos do tema Ciência e Tecnologia
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Caminhos da ciência

Caminhos da ciência

05/09/2023

Conheça o projeto que tem o objetivo de percorrer a cidade do Rio a partir de oito instituições de ciência e tecnologia.

#educa

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Humano digital

Humano digital

17/08/2023

Flávia Lobo recebe a professora e coordenadora do MediaLab da UFRJ, Fernanda Bruno, em uma conversa sobre transumanismo.

#educa

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150 anos de Santos Dumont

150 anos de Santos Dumont

20/07/2023

 Um novo olhar sobre a vida, o feito e o legado de Alberto Santos Dumont.

#educa

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Inteligência artificial e ética

Inteligência artificial e ética

18/07/2023

Como a inteligência artificial está impactando a educação? Como alunos e professores podem usar estas inovações com responsabilidade e ética?

#educa

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Arqueologia subaquática

Arqueologia subaquática

06/07/2023

O que é Arqueologia subaquática? Que histórias contam os naufrágios do Brasil, principalmente os do litoral do Rio de Janeiro?

#educa

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E-sports

E-sports

04/07/2023

Qual é a diferença entre games e E-sports? Segundo o relatório publicado no início de 2023 pela Globaldata, o mercado de E-sports está avaliado em mais de 1,6 bilhão de dólares. 

#educa

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Algoritmo - A vez da tecnologia responsável

Algoritmo - A vez da tecnologia responsável

16/05/2023

Os algoritmos têm um impacto direto sobre como navegamos e consumimos na internet hoje. A pesquisadora Nina Da Hora, cientista da computação, estuda isso sob a ótica da segurança de dados. Ela dedica seu trabalho à promoção de tecnologias responsáveis, aquelas que devem ser pensadas, criadas e espalhadas levando em conta a diversidade, a inclusão e o cuidado com os dados pessoais dos usuários do mundo todo.

Digitalmente – segunda temporada

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Privacidade e segurança - Ameaça virtual

Privacidade e segurança - Ameaça virtual

08/05/2023

A evolução acelerada das novas tecnologias dos serviços na Internet trouxe muitos ganhos para a sociedade. No entanto, na mesma velocidade cresceram as ameaças virtuais aos usuários. O Núcleo Especial de Atendimento à Pessoa Idosa da Defensoria Pública do Rio de Janeiro recebe cada vez mais denúncias de ataques virtuais sofridos por esse público específico, um dos principais alvos dos cyber criminosos, juntamente com o público de jovens millenials. Neste episódio, o defensor público Luís Henrique Zouein revela detalhes sobre os golpes mais comuns e dá dicas sobre como devemos nos proteger aprendendo mais sobre segurança de dados pessoais e a privacidade na web.

Digitalmente – segunda temporada

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Busca por likes - Influencer ou... cria das redes virtuais?

Busca por likes - Influencer ou... cria das redes virtuais?

02/05/2023

Como nasce um influencer? Às vezes, é um trabalho planejado. Em outras, é quase sem querer. É o caso do personagem Rockycria, ou melhor, Bruno Thierry, de 34 anos. Morador da Rocinha desde os 10, ele passou a descrever e exibir a rotina da maior comunidade do Rio há pouco tempo. Temas como “O que fazer com R$ 20”, “como é a entrega do gás” e o “preço dos aluguéis das casas” viralizaram no Instagram e no Tik Tok, abocanhando respectivamente, 135 mil e 699 mil seguidores. Com simplicidade e bom humor, o paraibano acaba divulgando um lado pouco conhecido da comunidade e, indiretamente, alimenta a autoestima dos moradores, acostumados a enfrentar preconceito por conta do lugar onde moram. Por meio do influencer, a Rocinha e seus crias ganham uma nova, alegre e colorida versão para a sociedade, mais condizente com a realidade da vida na comunidade.

Digitalmente – segunda temporada

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Nave do Conhecimento Gelson Domingos - 8ª CRE

Nave do Conhecimento Gelson Domingos - 8ª CRE

24/04/2023

Desde 2012, o projeto Naves do Conhecimento promove a inclusão digital da população, de forma gratuita. É o que acontece em Padre Miguel, na Nave do Conhecimento Gelson Domingos. Além de cursos e oficinas de alto nível, o público pode assistir a sessões de cinema e participar de outros eventos culturais.  O local fica no território da 8ª Coordenadoria Regional de Educação (CRE) da Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro.

Próxima Parada: Rio

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 Cultura Maker parte 2 – Tem criança na Ciência

Cultura Maker parte 2 – Tem criança na Ciência

10/04/2023

Conheça a Torre Verde, projeto piloto da Faperj, instalado no terreno da E.M. Luiz Paulo Horta (2ª CRE), na Rocinha. Ali, são trabalhados quatro eixos da sustentabilidade: aproveitamento de água da chuva, reciclagem de plásticos, uso de energia solar e compostagem com restos de alimentos. O episódio também mostra detalhes do projeto Tem Menina no Circuito, uma iniciativa de professoras do Instituto de Física da UFRJ, com foco em Robótica e no empoderamento feminino. As estudantes são estimuladas a se interessar pelas Ciências - entendendo que podem se destacar e escolherem profissões ligadas a esta área do conhecimento -, por meio de atividades lúdicas, como a construção de uma casinha de bonecas que utiliza energia hidrelétrica e energia solar para funcionar.

Digitalmente – segunda temporada

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Cultura Maker parte 1 – A arte de se virar (Sevirologia)

Cultura Maker parte 1 – A arte de se virar (Sevirologia)

04/04/2023

Na E.M. Luiz Paulo Horta (2ª CRE), na Rocinha, várias ações estão transformando a forma de aprender e de ver o mundo dos estudantes. A primeira parte do episódio apresenta o projeto Bonde da Gambiarra, desenvolvido no 3º Laboratório de Emergência Covid19, promovido pela Silo - Arte e Latitude Rural. Os materiais trabalhados abordam tecnologias, ciências e arte de forma lúdica. Outra ação destacada é o laboratório de Cultura Maker montado na escola em parceria com a CRIAP, uma plataforma educativa. Alunos do 5º e do 6º ano se inscrevem no laboratório e desenvolvem soluções para problemas da própria comunidade usando a robótica.

Digitalmente – segunda temporada